wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,给大家看看目前的游戏画面通过画面,有些聪明的人可能已经猜到游戏是怎么玩的了……地图图标做了更新这个是修改前的版本是不是好看多了游戏的玩法一,战斗不止一个回合酒馆战旗和dota自走棋,因为是pvp,一波就结束了……,还有很多细节,暂时先不说了我的上一<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店页

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535

发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁,所以这里重点说下挑战房间和最终BOSS怎么打……克朗行动比较缓慢,抬手动作时间也比较长,有利于窝们判断它接下来要怎么攻击,当他召唤触手时我们只需要一直走位就好了……最终boss时也是两下就走位,藤曼潜艇会时不时在你背后召唤一个触手,注意躲避

危机 VR(Crisis VRigade)

indienova.com/game/crisis-vrigade

危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高。……Witcher 3: Wild Hunt)真的不错,也真的很长,我还没有打完,也不知道啥时候去继续往后

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主一个没有尽头

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

以下为《闹闹天宫》制作人梁猛在现场分享的研发经验:大家下午好,我是《闹闹天宫》的制作人梁猛,网上俗称大猫……要么就得让他去打AI,而AI很容易让人感觉到重复感,要么就是等的时间长,这个其实很困扰,希望跟大家聊聊怎么权衡这件事……那么官方怎么做?

Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

of a Spymaster采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

indienova.com/g/card-age

在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

以及,你的游戏想要主什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)